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	<title>avemarketing - Um blog de marketing, gestão e comunicação. &#187; games</title>
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		<title>#AdGame digital e as profissões da web</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 19:09:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>avemarketing</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Você, estudante, sabe quantas oportunidades surgem na web e ninguém está capacitado para preencher a vaga? O mercado digital esta crescendo em média 40% ao ano e há oportunidades em diversas áreas, seja em tecnologia, criação, negócios, produção de conteúdo, métricas, inteligência de mercado, móbile, games, publicidade e etc. Para testar o seu conhecimento, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p style="text-align: justify;"><a href="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/adgame.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-7106" title="adgame" src="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2011/03/adgame-1024x537.jpg" alt="" width="507" height="266" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Você, estudante, sabe quantas oportunidades surgem na web e ninguém está capacitado para preencher a vaga? O mercado digital esta crescendo em média 40% ao ano e há oportunidades em diversas áreas, seja em tecnologia, criação, negócios, produção de conteúdo, métricas, inteligência de mercado, móbile, games, publicidade e etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Para testar o seu conhecimento, o IAB Brasil (Instituto criado em 1998 que representa portais, empresas de tecnologia, agências e desenvolvedoras Web, incluindo seus profissionais e lideranças em cerca de 45 países) criou um Concurso Cultural em formato de game.</p>
<p style="text-align: justify;">Como que rola? Você entra no site do #AdGame <a href="http://bit.ly/uniprof" target="_blank">http://bit.ly/uniprof</a> e se cadastra. Você só precisa Ser estudante universitário, de pós-graduação ou ter concluído o ensino superior (graduação) a partir de 01 de janeiro de 2010. Após esse cadastro é só responder, nos dias 5, 6, 7, 8 e 9 de abril de 2011, as perguntas − sempre a partir das 13h (horário de Brasília). As 3 primeiras pessoas que responderem corretamente todas as perguntas publicadas até o dia 09 de abril de 2011 serão as vencedoras.</p>
<p>Os prêmios? Os 3 vencedores levam 1 iPad cada e um ingresso para o ProXXIma. Leia o <a href="http://www.adgamedigital.com.br/regulamento.aspx" target="_self"><span style="color: #0000ff;"><strong>regulamento</strong></span></a>.</p>
<p>O game começa dia 05/04, mas já dá para se cadastrar e fazer um simulado para que na hora do “vamos vêr” você estar prepardo.</p>
<p>Então, vamos participar para ganhar conhecimento e ainda por cima um iPad?!?</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #808080;">Promoção da Internet Advertising Bureau Brasil, associação com sede na Rua Helena, 309,                  cj 92, Vila Olímpia, São Paulo (SP), inscrita no CNPJ/MF sob o n°                  02.861.708/0001-62.</span></p>
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		<title>Advergames &#8211; Novos formatos de comunicação e interação</title>
		<link>http://www.elciofernando.com.br/blog/2010/12/advergames-e-novas-midias/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=advergames-e-novas-midias</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 18:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>avemarketing</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação e Design]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
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		<description><![CDATA[
Tenho observado o aumento da utilização de comunicação e interação das marcas em plataformas de games. Atualmente há três possibilidades mais usuais de uso dos games como mídia: publicidade inserida em games comerciais (advergames); games produzidos com exclusividade para uma determinada marca ou produto e games que proporcionam interação entre uma outra mídia e marca.  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p style="text-align: justify;">Tenho observado o aumento da utilização de comunicação e interação das marcas em plataformas de games. Atualmente há três possibilidades mais usuais de uso dos games como mídia: publicidade inserida em games comerciais (advergames); games produzidos com exclusividade para uma determinada marca ou produto e games que proporcionam interação entre uma outra mídia e marca.  Neste último item, encaixa-se a ação (exclusivamente para Europa) do Mc Donalds  em parceria com a DreamWorks (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=yJtot_f-snU" target="_self">Megaminds</a>) de 4 games on line free. Os jogos estão <a href="http://www.myherohappymeal.eu./" target="_self"><strong>aqui</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/12/mcdonaldsgames1.jpg"></p>
<div id="attachment_6018" class="wp-caption aligncenter" style="width: 497px"></a><a href="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/12/mcdonaldsgames1.jpg"><img class="size-large wp-image-6018" title="mcdonaldsgames1" src="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/12/mcdonaldsgames1-1024x536.jpg" alt="" width="487" height="254" /></a><p class="wp-caption-text">Imagem: http://www.myherohappymeal.eu./</p></div>
<p>A vantagem mercadológica desta linguagem é justamente o fato do processo da comunicação acontecer dentro de um meio construtivista onde o receptor interage e possui percepção de controle sobre o canal utilizado proporcionando desafio de seus limites.  </p>
<p>Confira o trailer do filme Megaminds.<br />
<object width="500" height="300"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yJtot_f-snU?fs=1&amp;hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yJtot_f-snU?fs=1&amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="300"></embed></object></p>
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		<title>Evolução dos games para celular</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 02:36:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>avemarketing</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Recebi o vídeo abaixo com uma sequência da evolução dos games para telefone celular, de 2002 a 2010, produzido pela Gameloft. É bem interessante observar a velocidade da mudança na qualidade da imagem e definição dos detalhes dos jogos  A dica foi dada pelo meu amigo @marco_ags. bb_keywords = "jogos"; bb_bid = ""; bb_lang = [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p style="text-align: justify;">Recebi o vídeo abaixo com uma sequência da evolução dos games para telefone celular, de 2002 a 2010, produzido pela Gameloft. É bem interessante observar a velocidade da mudança na qualidade da imagem e definição dos detalhes dos jogos  A dica foi dada pelo meu amigo <a href="http://www.twitter.com/marco_ags">@marco_ags</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><object width="460" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MGdKfOxz8J0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MGdKfOxz8J0&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="460" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Bixo evolução</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 03:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>avemarketing</dc:creator>
				<category><![CDATA[comportamento]]></category>
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		<description><![CDATA[
As &#8220;novas mídias digitais&#8221; devem ser utilizadas de forma a criar atratividade e envolvimento ao processo de ensino-aprendizado, desta forma, concretizamos a &#8220;&#8230;aprendizagem mediada pela tecnologia&#8221; (Chaves, 1999). Ao público jovem, muito acostumado em sua rotina diária com softwares e hardwares, a utilização de games como facilitador do entendimento teórico e prático torna-se ferramenta construtivista [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p style="text-align: justify;">As &#8220;novas mídias digitais&#8221; devem ser utilizadas de forma a criar atratividade e envolvimento ao processo de ensino-aprendizado, desta forma, concretizamos a &#8220;&#8230;aprendizagem mediada pela tecnologia&#8221; (Chaves, 1999). Ao público jovem, muito acostumado em sua rotina diária com<em> softwares</em> e<em> hardwares</em>, a utilização de games como facilitador do entendimento teórico e prático torna-se ferramenta construtivista para mais absorção de conteúdos didádicos.</p>
<p style="text-align: justify;">Um belo exemplo é o game <a href="http://enem2010.guiadoestudante.abril.com.br/bixo-evolucao"><strong>Bixo Evolução</strong> &#8211; Curso preparatório para o Enem 2010</a> , desenvolvido pelo Grupo Abril que instiga o usuário a aprender conforme avança as fases do jogo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/img-sobrejogo-evolucaopersonagens.jpg"><img class="aligncenter size-full  wp-image-3695" title="img-sobrejogo-evolucaopersonagens" src="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/img-sobrejogo-evolucaopersonagens.jpg" alt="img-sobrejogo-evolucaopersonagens" width="524" height="95" /></a></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">No game, você é um ser vivo &#8211; uma forma de vida primária que chegou à Terra em um meteoro. Sua espécie, bixus evolutus, é de uma galáxia distante e tem como missão explorar e conhecer a vida terrestre. Para poder sobreviver e evoluir, você vai ter que aprender muito absorvendo a cultura e a sabedoria dos habitantes do planeta. Tente se adaptar ao novo ambiente, enfrente seus inimigos e responda aos desafios para ganhar pontos de evolução.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/img-sobrejogo-regrasdojogo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3697" title="img-sobrejogo-regrasdojogo" src="http://www.elciofernando.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/img-sobrejogo-regrasdojogo.jpg" alt="img-sobrejogo-regrasdojogo" width="511" height="111" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p>Vi no <a href="http://www.naosalvo.com.br/vc/a-melhor-maneira-de-estudar-para-o-enem/" target="_self">Não Salvo</a>.</p>
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		<title>Totó do Mengão</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>avemarketing</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing]]></category>
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		<description><![CDATA[
A marca Olympikus, fornecedora dos materiais esportivos e patrocinadora oficial do Flamengo, em parceria com  a  Aquiris, lançou o game on line &#8220;Totó do Mengão&#8220;.  O jogo, também conhecido como pebolim, conta com locução do Sílvio Luiz e os jogadores são réplicas dos atuais jogadores do Flamengo. Vale a pena conferir a animação de abertura, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p style="text-align: justify;">A marca Olympikus, fornecedora dos materiais esportivos e patrocinadora oficial do Flamengo, em parceria com  a  Aquiris, lançou o game on line &#8220;<a href="http://www.totodomengao.com.br/" target="_blank">Totó do Mengão</a>&#8220;.  O jogo, também conhecido como pebolim, conta com locução do Sílvio Luiz e os jogadores são réplicas dos atuais jogadores do Flamengo. Vale a pena conferir a animação de abertura, som e os grafismos do game.</p>

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