• “Snow Globes” Coca-Cola

    A campanha do Natal 2010 da Coca-Cola foi aberta com o vídeo em alta definição “Snow Globes” (agência McCann). Veiculado nas mídias TV, internet, cinema e com apoio de imagem em placas de outdoor o vídeo estabelece o conceito da união entre as pessoas e a alegria, resgatando novamente o produto Coca-Cola no centro da mesa de Natal em família. O mote apresentado tem como foco o personagem “Papai Noel” a interagir com “snow globes”. A alta definição, aliada a excelente fotografia e trilha, fazem o filme transpassar sutileza e beleza!

    Vale a pena ver!

    Ficha Técnica:

    Project Snow globe
    Client: Coca-Cola
    Creative agency: McCann Erickson Madrid
    General creative: director Leandro Raposo
    Production company: Rattling Stick, London
    Director: Steve Cope
    Exposure: Television, outdoor, online, in-store, cinema, on-ground

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  • Excelente animação ‘Running green’: New Balance



    Excelente vídeo publicitário em animação gráfica com utilização de super slow motion sobreposta a alta  aceleração de quadros(softwares utilizados: Autodesk Maya; Autodesk SoftImage; Autodesk Mudbox; Mental Ray; CazyBump; Nuke; The Foundry; Adobe Photoshop; Adobe After Effects; Trapcode Particular). Destaque para os efeitos realizados sobre imagens reais em alta definição com trilha impecável. A obra-prima teve como objetivo associar a marca New Balance com sustentabilidade e saúde através do produto NB 509. O “palco” escolhido foi a cidade de Washington e as filmagens foram feitas durante cinco noites.

    Créditos para o diretor Doug Purver. Veja mais.

    Confira o vídeo.

    Créditos.
    Cliente: New Balance
    Spot Título: Running Green
    Air Data: N / A – spec
    Prod Co: roadnorth
    Diretor: Doug purver
    DP: purver doug
    Co Post / Efeitos: SUSPEITO
    Artista VFX Lead: purver doug
    EP (s): Appelblatt Rob, Crean Tim
    Diretor Técnico (s): Dave White, Andrew Cohen
    Sneaker Animação: Ricardo Vicens
    Calçados Rigging: Wolland Lee
    CG Artista: Steve Burger
    Shader Adicional / Artista de Textura: Rowel Jimbo
    Camera Tracking: Geehring João
    Música e Design de Som pelo Departamento Q
    Localização Shoot: Washington e Água Ruas, Brook
    Attribution: Written content created by TRUST: http://www.trustcollective.com
    Under Creative Commons License: Attribution Share Alike

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  • Field – Animação Gráfica

    Excelente animação gráfica feita em 3D Max.

    Field from selfburning on Vimeo.

    Field from selfburning on Vimeo.  Via Interessante.art

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  • Bullet time

    bullet-time

    Conhece a técnica “Bullet time“? Acredito que você já tenha visto sim. Esta técnica (traduzida ao pé da letra como “tempo de bala”), que consiste na redução do tempo de alguma cena com vários ambientes em temporizações diferentes, ficou amplamente conhecida após o filme Matrix. Hoje, sua utilização está mais popularizada em seriados e até mesmo em novelas, e não somente em “disparos”, mas  também em explosões, esportes e na publicidade em geral.

    Assista os vídeos abaixo e veja as sequências fantásticas com a utilização do bullet time (a cena construída para a série CSI é uma das mais caras da história da TV).

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  • Tetris, pacman e frogger invadem NY

    Imagine se os jogos antigos de vídeo game (leia-se Atari e Odyssey) e seus pixels enormes invadissem NY? Bem, isso é possível na animação fantástica, abaixo.

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